Atos inauguró el Laboratorio de Pruebas de Integración de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos Río 2016

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Atos inauguró el Laboratorio de Pruebas de Integración de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos Río 2016

El evento, que se realizó  en Río de Janeiro, marcó el inicio de 200 mil horas de pruebas tecnológicas y un hito importante de los primeros Juegos Olímpicos de América del Sur.

Buenos Aires, 10 de abril de 2015 

Atos, líder internacional en servicios digitales y socio mundial en TI del Comité Olímpico Internacional (COI), inauguró el Integration Test Lab (ITL), Laboratorio de Pruebas de Integración de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos Río 2016. El evento dio inicio a 200 mil horas de pruebas tecnológicas y es considerado un hito en la historia de la competencia. Será la primera vez que parte de los sistemas de TI de los Juegos Olímpicos de verano serán administrados en Cloud, entre ellos el portal de voluntarios y el sistema de acreditaciones.

 

Las soluciones que ofrece Atos son esenciales para el éxito de los Juegos y permiten, por ejemplo, la cobertura de los medios de comunicación en múltiples plataformas. Además de la transmisión, la compañía es responsable de los sistemas que incluyen el Portal del Voluntario, donde se realiza el reclutamiento y entrenamiento de 70 mil voluntarios, y la gestión de 300 mil credenciales, para que todas las personas involucradas en los Juegos tengan acceso a las áreas de operaciones durante las competencias. Además, las tecnologías de Atos también ofrecen el visto de entrada en Brasil a todas las personas de la Familia Olímpica (medios de comunicación, socios, atletas y autoridades deportivas) que llegan del exterior.

 

“El Integration Test Lab es un hito importante para la organización de los Juegos. En un mundo de alta tecnología, necesitamos estar alineados con lo más moderno. La alianza con Atos nos trae una experiencia olímpica muy importante” afirmó Sidney Levy, director general del Comité Organizador de los Juegos Río 2016.

 

Así como los atletas, el equipo de TI de Atos se prepara a los juegos y el Integration Test Lab es el lugar donde esto sucede. En el ITL serán probados los sistemas, las aplicaciones y la infraestructura tecnológica necesaria para la difusión de los resultados y la realización de las competencias. El laboratorio ocupa un área de 1.272 m2 dentro del complejo del Comité Organizador de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos Río 2016, ubicado en la ciudad de Río de Janeiro. El ITL está compuesto por 42 celdas que comprenden cada uno de los deportes y además 12 celdas específicas para los sistemas de acreditaciones e información de los resultados.

 

“Las pruebas son fundamentales para nuestro éxito en los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, y la inauguración del ITL es un hito en nuestra trayectoria tecnológica. Río 2016 significa la octava participación de Atos en Juegos Olímpicos, la cuarta de verano y, lo que es más importante, el primer y fundamental paso del camino del COI hacia lo digital. Con este cambio a un nuevo modelo de suministro de TI se pasará de un esquema de “construir cada vez” a un esquema de “construir una vez y reutilizar”. Esto traerá beneficios en términos de eficiencia, no solo para los Juegos de Río 2016, sino también para todos los Juegos futuros. Para nosotros es un placer trabajar con el equipo de los Juegos Río 2016 y generar esta estimulante transformación”, explicó Patrick Adiba, vicepresidente ejecutivo comercial del Grupo Atos y de la División de Juegos Olímpicos y Grandes Eventos.

 

Los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro representan un hito de migración de los sistemas hacia Cloud. Será la última vez que el ITL estará ubicado en la ciudad sede de los Juegos Olímpicos. Con el uso de la tecnología Canopy (nombre de la marca de soluciones en Cloud desarrollada por Atos en conjunto con EMC Corporation®) todas las operaciones de pruebas de TI a partir de los Juegos de Pyeongchang, en Corea del Sur 2018, pasarán a ser realizadas por Atos directamente desde un laboratorio fijo ubicado en España. Además de las pruebas, toda la operación de TI será migrada a Cloud.

 

La escala y la intensidad de las operaciones de TI de los Juegos Olímpicos exigen una infraestructura de Cloud ágil y segura. La tecnología de Canopy ofrece la mayor confiabilidad, acceso a los datos de forma remota y segura para el público y una considerable reducción de los costos de operaciones para el COI y los comités organizadores locales.

 

“Tener a Atos al lado nuestro para construir algunas de las aplicaciones y sistemas de TI por primera vez en Cloud es algo muy valioso. Con el histórico éxito de la empresa en suministrar TI para los Juegos Olímpicos desde 2002, la compañía aporta experiencia, expertise y conocimiento especializado, lo que permite suministrar la TI para los Juegos de Río 2016 dentro de los patrones más modernos que existen”, avaló Elly Resende, director de Tecnología de Rio 2016.

 

Socios de tecnología

 

Ofrecer la tecnología para los Juegos Olímpicos es un enorme esfuerzo de equipo. Atos trabaja en estrecha colaboración con Río 2016 y otros socios tecnológicos:

 

·          Omega – Relojes, sistemas y servicios de cronometraje, cronometraje electrónico y servicios de puntuación y marcadores.

·          Panasonic – Equipamientos visuales y audiovisuales.

·          Samsung – Comunicaciones inalámbricas.

·          Embratel / Claro – Telecomunicaciones fijas y móviles.

·          Cisco – Equipamiento de redes y comunicaciones inalámbricas y servicios de hardware especializado.

·          Symantec – Software de seguridad.

·          EMC – Infraestructura de almacenamiento.

·          Microsoft – Software de sistemas.

 

Números de TI de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos Río 2016

 

Operar la TI de los Juegos Olímpicos equivale a operar la TI de una empresa de 200 mil empleados que atiende a 4.800 millones de clientes, opera 24 horas por día, siete días por semana y se muda a un nuevo lugar cada dos años.

 

·          4.800 millones de espectadores de todo el mundo.

·          30.000 medios de comunicación.

·          37 lugares de competencia con infraestructura de TI completa.

·          14.850 atletas.

·          300.000 credenciales.

·          70.000 voluntarios.

·          200.000 horas de pruebas de TI.

·          250 servidores.

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